Joueurs

Generic Cooking Game Commandes, notes et flux de tables

Invités sans nom en Normal, un critic en Creative, et pourquoi le volume suit le nombre de joueurs.

Dernière mise à jour:

Clients du diner

Les clients sont l’autre roster. Les chefs peuvent cuisiner des chips parfaites dans une salle vide et encore faire faillite, parce que le diner n’imprime étoiles, ranking points et cash que quand un invité commande un plat spécifique, le mange, et note l’assiette. Cette page est à propos de ces invités. Ce n’est pas une liste de mascottes NPC nommées. Hexbit n’a pas rempli les serveurs Normal d’un cast de personnages récurrents que vous pouvez mémoriser. Les tables marchent, elles veulent une recette qui existe au board, et elles jugent ce que vous posez. Le seul critic nommé dont ce wiki parlera est Rordon Temu, et c’est un juge du mode Creative, pas un client Normal.

Si vous avez besoin du split de jobs qui sert ces tables, utilisez les rôles en cuisine. Si vous avez besoin de savoir quels plats ces tables devraient avoir le droit de commander, utilisez la tier list des recettes. Si vous apprenez encore le bâtiment, commencez au guide de démarrage.

Ce qu’un client Normal fait vraiment

Un client Normal (ou Solo, ou Ranked) s’assoit, commande un plat spécifique, attend, mange, et note. Le diner reçoit des étoiles vers la note restaurant, le chef reçoit des ranking points, et le cash frappe à la fois la poche et la banque du store selon le ticket. Mauvaise nourriture, nourriture brûlée, et fails de méthode Ranked atterrissent tous comme de mauvaises notes. Une assiette 1 étoile n’est pas du « contenu ». C’est un mètre d’étoiles plus lent, moins de points, et moins de cash pendant que les factures continuent de se composer.

Les clients ne sont pas un puzzle avec des noms cachés. N’inventez pas un régulier appelé Joe ou une table VIP secrète puis n’enseignez pas au lobby de les attendre. Le skill, c’est matcher la commande qui est déjà sur le ticket. Le host la claim, le cook la fait, le host la marche. Cette boucle est tout le système clients sur les diners publics.

Le volume scale avec le nombre de joueurs

Une cuisine Solo est un filet. Un diner public à huit joueurs est un tuyau. Le volume de clients scale avec combien de chefs sont dans le serveur, c’est pourquoi un lobby plein a l’air d’un jeu différent. Plus de tables n’est pas une raison d’ouvrir tout le livre de recettes. Plus de tables est une raison de locker le board sur de la nourriture que vous pouvez finir. Les tickets S-tier du classement des recettes existent pour exactement ce problème : coffee, chips, fried egg, steak, tomato soup, lemonade paient encore quand la porte est occupée.

Un host qui claim six tarts C-tier parce que « on a huit personnes », c’est comme ça que ces huit personnes regardent la nourriture brûler. Assignez d’abord les rôles en cuisine. Puis laissez le volume monter. Ranked: Level 15 et Level 35 tendent à voir des commandes plus dures et moins de trolls ; ils enforce aussi les méthodes de cuisine, donc un client qui veut du ramen demande la vraie méthode, pas un bol qui a l’air d’une soupe.

Notes, étoiles, et pourquoi l’assiette compte

Le mètre d’étoiles du diner est une note restaurant, pas un trophée de participation. Les tickets clean le montent. Les déchets le baissent. La mastery de recette monte quand vous servez un plat souvent, une autre raison de répéter de la nourriture S-tier au lieu de gambler sur un gâteau one-off. Sel, sucre, colouring et mayo peuvent compter sur les plats qui les demandent ; ce n’est pas une raison de peindre chaque assiette. Ranked rejettera un skip de méthode même si l’invité en Normal aurait haussé les épaules.

Une assiette 1 étoile coûte plus que la nourriture. Elle coûte la patience du prochain client, le mètre d’étoiles, et le cash dont vous aviez besoin pour caisses et électricité. Si des trolls servent des déchets exprès, c’est le problème social, pas un problème d’IA clients. Votekick a une UI. Solo existe. Les serveurs privés existent. Partir est autorisé.

Rordon Temu n’est pas dans la salle

Rordon Temu est un critic food fougueux en Creative. Vous dressez un plat et prenez le verdict là. Creative n’a pas de flux clients Normal, pas de factures de la même façon, et (dans le design du mode) une cuisine sandbox pour les expériences. C’est la raison pour laquelle les passes de dressage Creative comme items Japanese et Fine Dining ont un usage. Ce n’est pas un invité que vous attendez sur un rush déjeuner public. Si une vidéo ou une rumeur le traite comme une table Normal secrète, ignorez-la. Les détails du mode lui-même sont sur le mode Creative.

Ne construisez pas un menu Normal autour d’assiettes flex critic. Celles-là appartiennent en D-tier / situationnel sur le classement des recettes jusqu’à ce que vous soyez vraiment en Creative.

Ce qu’une assiette 1 étoile coûte vraiment au diner

Marchez une mauvaise table. Le host claim butter chicken. Le garde-manger manque la moitié de la sauce. Le cook improvise. Ranked échoue la méthode, ou Normal la note mal. La table part. Le mètre d’étoiles plonge. Les ranking points stallent. Le cash qui aurait dû payer le bump de facture composé à 6 % n’arrive pas. Pendant ce temps les pommes de terre touchent zéro et personne ne court le restock d’usine. Les trois prochains clients auraient été heureux avec des chips. Voilà le système clients en un désastre : l’invité n’a demandé qu’un plat légal, et le diner a répondu avec de l’ego.

La recovery est ennuyeuse et elle marche. Le host appelle du S-tier. Le cook utilise la liste de recettes et la check-list recettes. Le runner part quand un ingrédient clé touche zéro. Le dishwasher garde les assiettes en jeu. L’énergie prend du café ou un canapé, pas un discours. Si vous voulez des gens qui tiendront cette boucle, utilisez communauté. Si un patch a changé notes, recettes, ou le critic, vérifiez le journal des mises à jour au lieu d’une rumeur dans le chat.

FAQ

Questions fréquentes

Les réponses que les chefs cherchent vraiment.

Y a-t-il des clients NPC nommés sur les serveurs Normal ?

Pas comme un roster que vous devriez mémoriser. Les invités Normal sont des tables sans nom avec des commandes de plats spécifiques. Le critic nommé est Rordon Temu en Creative seulement.

Que donnent les clients pour une bonne assiette ?

Des étoiles vers la note diner, des ranking points, et du cash. Nourriture brûlée ou fausse coupe les trois. Les factures grimpent de toute façon.

Pourquoi y a-t-il plus de clients quand le serveur est plein ?

Le volume scale avec le nombre de joueurs. Huit chefs reçoivent plus de tables que Solo. C'est un problème de staffing, pas une raison d'ajouter des tarts. Voyez les rôles en cuisine.

Ranked change-t-il ce que les clients commandent ?

Ranked utilise encore de vrais tickets, mais les méthodes de cuisine sont enforced et les files de rang plus haut voient souvent de la nourriture plus dure. Lisez serveurs classés.

Dois-je attendre Rordon Temu sur un diner public ?

Non. Prenez Creative si vous voulez son verdict. Les tables publiques ne deviendront pas lui.

Comment arrêter les trolls de wrecker les notes ?

Votekick, Solo, Ranked, ou un serveur privé. Les rôles aident votre propre équipe à arrêter de causer le même désordre par accident.